- Повернутися до меню
- Повернутися до менюЦіни
- Повернутися до менюДослідження
- Повернутися до меню
- Повернутися до меню
- Повернутися до меню
- Повернутися до меню
- Повернутися до менюВебінари
Тім Вонг з Catizen: «Ми тут, щоб побудувати бізнес-екосистему»
Голова Catizen Foundation пояснює, як команда, яка розробила гру Web3, залучила 23 мільйони гравців і як вона сподівається створити довготривалу франшизу.

Мобільні ігри популярні в Китаї. Це було роками. Значна частина країни грає у так звані «міні-ігри» на своїх телефонах, часто через месенджер WeChat. Ігри прості, веселі та захоплюючі. «Це була швидкозростаюча, дуже приваблива екосистема з мільйонами ігор», — каже інвестор Тім Вонг, який вкладав капітал і енергію в популярні ігри WeChat.
Це інтерв'ю є частиною CoinDesk Тематичний тиждень GameFi.
Але всесвіт WeChat був переповнений. А як щодо нової та процвітаючої платформи? А як щодо… Telegram? А як щодо включення деяких нових інструментів, розблокованих Web3? «Ми побачили потенціал, — каже Вонг. «І ми запитали, чи можливо нам скопіювати успіх міні-гри WeChat в екосистему Telegram?»
Коротка відповідь: так.
У січні 2024 року «Catizen AI» був запущений у відкритій мережі, або TON — екосистемі Telegram Web3. Гра процвітає. За даними компанії, з січня вони зібрали 23 мільйони гравців, з яких 1,3 мільйона були активними в мережі.
Secret цього вибухового зростання? Частково це стратегічне використання airdrops (стимул для залучення до гри), частково це нові інструменти від Web3 (підступний потужний спосіб залучення гравців), але найбільша частина — це щось досить старомодне. «По суті, гра має надавати вам емоційної цінності», — каже Вонг, який зараз є головою Catizen Foundation. І ця емоція починається з власних бродячих котів Вонга.
Інтерв’ю було скорочено та дещо відредаговано для ясності.
Звідки виникла ідея Catizen? Чому коти?
Тім Вонг: Я маю на увазі, що всі співзасновники є любителями котів. Я сам усиновив трьох бродячих котів. ONE із них називається Соняшник, ONE — Одинадцять, а ONE — Юнхуа, китайський термін, що означає процвітання. Я маю на увазі, ми любимо котів.
І ми знали, що коти самі по собі є універсальною мовою. У світі так багато любителів котів. У країнах, де народжуваність падає, для деяких пар коти стають ніби третім членом сім'ї.
Ми також розглянули географічний профіль користувача Telegram. Ви побачите такі країни, як Росія та Україна, і ці місця дійсно люблять котів. Ми знали, що треба щось робити з котами.
Які інструменти та функції Web3 забезпечили ваш швидкий розвиток?
Перший – із залученням користувачів. У Web2 ви починаєте платити за рекламу, ви платите Facebook і ви платите Instagram, і вартість залучення нового користувача продовжує зростати, і вам не залишається багато. Ми розглядаємо економіку Web3 як недорогий інноваційний спосіб залучення нових користувачів.
Я T знаю точні цифри, але у світі Web2, можливо, ви витрачаєте 100 доларів на нового користувача. У Web3, якщо у вас є хороша гра і ви маєте достатньо уваги, ви можете запропонувати програму рекомендацій гравців, і навіть до того, як ваш маркер буде вказано в списку, ви можете сказати: «Привіт, Джефф, запропонуй свого друга, і ми дамо тобі еквівалент ONE токена CATI». Це недорогий спосіб для розробників залучити нових гравців. Або якщо ваш друг робить покупки в грі, ми можемо надати вам частку прибутку. Це неможливо у світі Web2.
Які інші переваги Web3? Я припускаю, що важливим є те, що тепер гравці справді можуть власні покупки в грі, а їхні активи не є шафкою, замкненою на ONE платформі.
Так, ми на одній хвилі. Крім того, інструменти Web3 дозволяють переміщати активи між іграми. Тож на нашій ігровій платформі з токеном CATI, якщо вам набридла ONE гра, ви можете перенести свій актив до другої гри. Перебуваючи у світі Web2, ви ризикуєте тим, що ігрова компанія просто закриє сервер, і всі ваші покупки з минулого зникнуть.
Очевидно, що модель airdrop має вирішальне значення для зростання ігор TON . Чи можете ви розповісти, як ви думали про десантування?
Думаю, зараз користувачам подобаються проекти, у яких немає інвесторів у токеноміку. Їм подобається менше інвесторів, більше airdrops для гравців, тому вони отримують більше переваг. І для нас все, що ми хотіли зробити, це розробляти та публікувати ігри, у які насправді цікаво грати. Ми хочемо надати емоційної цінності гравцям, які грають у наші ігри. Ми тут не для того, щоб запустити гру, привернути увагу, розмістити токен, продати токен, заробити гроші й забути про це. Ми тут, щоб побудувати бізнес-екосистему, яка може тривати або, я T знаю, 10, 20, 30 років, можливо, поки я не вийду на пенсію.
Чи маєте ви уявлення про те, хто грає в гру: ветерани Web3 чи новачки Web3?
Насправді я можу дати вам цифру. У нас близько 500 тисяч платних гравців. Отже, 500 тисяч гравців, які витрачають певні гроші або жетони в нашій грі, а це дуже багато. І приблизно 50% з них, згідно з нашою статистикою, ніколи раніше не мали гаманця токенів Web3.
Ми отримуємо багато гравців споживчого типу, що доводить, що наша команда здатна створювати хороші ігри, у які люди готові грати, не чекаючи чогось грошового натомість.

Ваша гра офіційно називається Catizen AI. Яка саме роль у цьому ШІ?
Можливо, наше впровадження штучного інтелекту не таке сексуальне чи захоплююче, як ONE подумати. Але у нас є така програма під назвою Catizen, Always by Your Side, яка була в нашій початковій дорожній карті.
Як любителі котів, ми хочемо, щоб гравці, користувачі чи вболівальники могли носити кота з собою. Тож ми працюємо з командою Google Web3 AI над розробкою цієї функції, де для котів, якими ви володієте в грі, ви можете знімати зображення, а за допомогою телефону ви можете робити фото [у реальному житті], але тоді кіт буде бути там.
А потім ШІ навчить вашого кота доповненої реальності відповідно до того, як ви взаємодієте з котом у реальному житті.
Це насправді є цікаво і сексуально! Я маю на увазі настільки, що коти сексуальні. У довгостроковій перспективі, однак, у чому Secret того, що ці ігри TON стають стійкими?
По суті, ви повинні бути хорошою грою за стандартами Web2. Ви T можете хитрувати, просто щоб отримати ажіотаж, а потім він згасає через ONE -два роки. Це те, що ми зараз намагаємося зробити, це не те, у що ми віримо. Я вважаю, що успішний GameFi має поєднувати те, що я сказав раніше — інструменти Web3 для залучення користувачів і FLOW ресурсів між іграми — і зосередженість на досвіді гравців . Це має бути гра, у яку весело грати. Це має бути емоційна цінність.
Що ви маєте на увазі під цим, емоційна цінність?
З Catizen є дещо цікаве. Багато наших гравців в Росії та Україні. Це ворогуючі країни. І я думаю про це так, як ці люди перебувають у воюючих країнах, і вони повертаються додому, коли у них сумний настрій, вони заходять на Catizen і кажуть: «Боже мій, це справді милі, смішні коти». Якщо, я T знаю, хоча б ONE із 10 000 людей відчуває таку радість і комфорт, то ми тут робимо щось значуще.
Jeff Wilser
Jeff Wilser is the author of 7 books including Alexander Hamilton's Guide to Life, The Book of Joe: The Life, Wit, and (Sometimes Accidental) Wisdom of Joe Biden, and an Amazon Best Book of the Month in both Non-Fiction and Humor.
Jeff is a freelance journalist and content marketing writer with over 13 years of experience. His work has been published by The New York Times, New York magazine, Fast Company, GQ, Esquire, TIME, Conde Nast Traveler, Glamour, Cosmo, mental_floss, MTV, Los Angeles Times, Chicago Tribune, The Miami Herald, and Comstock's Magazine. He covers a wide range of topics including travel, tech, business, history, dating and relationships, books, culture, blockchain, film, finance, productivity, psychology, and specializes in translating "geek to plain-talk." His TV appearances have ranged from BBC News to the The View.
Jeff also has a strong business background. He began his career as a financial analyst for Intel Corporation, and spent 10 years providing data analysis and customer segmentation insights for a $200 million division of Scholastic Publishing. This makes him a good fit for corporate and business clients. His corporate clients range from Reebok to Kimpton Hotels to AARP.
Jeff is represented by Rob Weisbach Creative Management.

Більше для вас
[Тест] Токенізований Apollo Credit Fund дебютує на Solana DeFi в умовах розширення тренду RWA

test