Refereum (RFR) è un token di utilità basato su Ethereum che incentiva l'engagement degli utenti in un ecosistema decentralizzato, collegando sviluppatori di giochi, influencer e consumatori. Ricompensa attività come il livestreaming, la visione e la condivisione di contenuti di gioco, eliminando gli intermediari. RFR è utilizzato come mezzo di scambio per articoli in-game, contenuti esclusivi e può essere scambiato sugli exchange di criptovalute. Dylan Jones, un ex professionista dell'industria dei videogiochi, ha creato Refereum per ridurre i costi di vendita dei giochi, migliorare l'efficacia del marketing e premiare direttamente gli appassionati di giochi.
Refereum (RFR) è un token di utilità basato sulla blockchain di Ethereum. Il suo scopo principale è premiare gli utenti in modo decentralizzato e incentivare l'engagement e le attività degli utenti all'interno dell'ecosistema Refereum più ampio.
Il progetto Refereum mira a rivoluzionare i canali di marketing tradizionali connettendo direttamente gli sviluppatori di giochi, gli influencer e i consumatori attraverso un sistema di ricompense basato su blockchain. Questa piattaforma premia i suoi partecipanti con token RFR per aver svolto attività come lo streaming, la visione e la condivisione di contenuti relativi ai videogiochi. In questo modo, si propone di creare una rete decentralizzata che possa beneficiare tutte le parti coinvolte ed eliminare la necessità di intermediari.
I token RFR vengono utilizzati principalmente come mezzo di scambio all'interno della piattaforma Refereum. Gli utenti possono guadagnare questi token completando compiti come lo streaming, giocare e promuovere videogiochi. I token possono quindi essere utilizzati per acquistare oggetti di gioco, accedere a contenuti esclusivi o essere scambiati su vari exchange di criptovalute per altri asset digitali.
Refereum è stato creato da Dylan Jones, che in precedenza ha lavorato nell'industria dei giochi. Ha immaginato Refereum come un modo per ridurre i costi di vendita dei giochi, aumentare l'efficacia dei budget di marketing e premiare le persone in modo più diretto per condividere la loro passione per il gioco.