Refereum

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RFRERC20ETH0xd0929d411954c47438dc1d871dd6081F5C5e149c2017-09-26
Refereum (RFR) é um token utilitário baseado em Ethereum que incentiva o engajamento do usuário em um ecossistema descentralizado, conectando desenvolvedores de jogos, influenciadores e consumidores. Ele recompensa atividades como streaming, assistir e compartilhar conteúdo de jogos, eliminando intermediários. O RFR é usado como meio de troca para itens dentro do jogo, conteúdo exclusivo e pode ser negociado em exchanges de criptomoedas. Dylan Jones, um ex-profissional da indústria de games, criou a Refereum para reduzir os custos de venda de jogos, melhorar a eficácia do marketing e recompensar diretamente os entusiastas dos jogos.

Refereum (RFR) é um token utilitário baseado na blockchain Ethereum. Seu principal objetivo é recompensar usuários de maneira descentralizada e incentivar o engajamento e as atividades dos usuários dentro do ecossistema mais amplo da Refereum.

O projeto Refereum visa reformular os canais de marketing tradicionais, conectando diretamente desenvolvedores de jogos, influenciadores e consumidores por meio de um sistema de recompensas baseado em blockchain. Esta plataforma recompensa seus participantes com tokens RFR por realizar atividades como streaming, assistir e compartilhar conteúdo relacionado a videogames. Ao fazer isso, busca criar uma rede descentralizada que possa beneficiar todas as partes envolvidas e eliminar a necessidade de intermediários.

Os tokens RFR são usados principalmente como um meio de troca dentro da plataforma Refereum. Os usuários podem ganhar esses tokens completando tarefas, como streaming, jogando e promovendo videogames. Os tokens podem então ser usados para comprar itens dentro do jogo, acessar conteúdo exclusivo ou serem negociados em várias exchanges de criptomoedas por outros ativos digitais.

Refereum foi criado por Dylan Jones, que anteriormente trabalhou na indústria de jogos. Ele idealizou a Refereum como uma forma de reduzir o custo de venda de jogos, aumentar a eficácia dos orçamentos de marketing e recompensar indivíduos de maneira mais direta por compartilhar sua paixão por jogos.