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Cofundador da Tezos se volta para jogos com concorrente de 'Hearthstone'
A Coase, uma startup lançada pela cofundadora da Tezos , Kathleen Breitman, está promovendo uma nova maneira de tornar os jogos de cartas digitais mais divertidos.
Jogos de cartas digitais como Hearthstone são divertidos, mas obter as cartas necessárias para jogar não é.
Esse é um problema da Coase – uma empresa lançada pela Tezoscofundadora Kathleen Breitman– pretende resolver com seu novo jogo,Emergentes.
O novo título, cuja versão alfa será aberta para alguns selecionados no início de abril, chega no momento em que o mercado de jogos de cartas online se aproximaUS$ 2 bilhões em tamanho e paralisações relacionadas ao coronavírusleve os jogadores para dentro de casa.
Inovação de Coase: Permitir que as pessoas adquiram e troquem facilmente os cartões que realmente desejam.
"Oferecer opcionalidade faz as pessoas se sentirem melhor e também promove a experimentação, algo que parece ter se perdido na transição para o digital", disse Breitman ao CoinDesk em uma entrevista.
Em jogos de cartas colecionáveis, existem dois gigantes. A versão original, analógica, Magic: The Gathering, que é indiscutivelmentea marca de maior sucessono portfólio da Hasbro; e o Hearthstone digital, que traz cerca de US$ 400 milhões para sua proprietária, a Blizzard Entertainment. Mas ambos têm problemas com a forma como as cartas são distribuídas.
Para aqueles que nunca jogaram Magic, os cards são distribuídos em pacotes físicos, cada um com uma distribuição de cards de raridades diferentes. Em geral, vale a pena ter apenas um ou dois cards por pacote. Qualquer um que jogue sabe que inevitavelmente acabará com um monte de duplicatas indesejadas. Há um forte mercado secundário para cards de Magic, mas o Maker do jogo fingiu que ele T existe.
Hearthstone émais complicado. Os jogadores ganham cartas grátis. Eles podem comprar pacotes. Eles também podem trocar suas cartas parapegue outros cartões, mais ou menos, mas eles perdem muito valor quando fazem isso. Então, "Hearthstone" tem um mercado secundário embutido, mas é muito extrativo.
Para o cofundador da Coase, Zvi Mowshowitz – que também foi introduzido no Magic em 2007Hall da Fama– ambas as abordagens de distribuição deixam muito a desejar.
Os emergentes adotarão uma abordagem radicalmente simples: deixar que as pessoas comprem os cartões que quiserem.
Brian David-Marshall, um terceiro cofundador, disse que Coase tem "um modelo econômico para fazer um jogo de cartas colecionáveis no blockchain que captura muito do que torna os jogos de cartas físicos excelentes".

Cartões como fichas
Coase será o mercado primário e secundário, tudo em um. Como Bitcoin em Aplicativo Cash da SquareCoase será o vendedor e o comprador dos cartões Emergents, atuando essencialmente como um Maker de mercado.
A empresa está usando curvas de ligação, muito parecidas com a plataforma de troca de tokens Uniswap da Ethereum, para distribuir os cards. Os cards terão um suprimento fixo e seus preços oscilarão com a demanda, determinados por um algoritmo. Novos cards sairão e serão vendidos no site a um preço baixo.
Cada carta vendida tornará a próxima carta vendida um pouco mais cara, mas cada carta vendida de volta para Coase tornará a próxima carta vendida um pouco mais barata. Quando o mercado para uma determinada carta estiver saturado, ela será barata. Conforme a carta ficar escassa, seu preço aumentará muito.
Os cartões podem ser vendidos de volta para a empresa por algo como 95 por cento do seu valor. "Uma das coisas que queríamos aproveitar com essa Tecnologia blockchain é dar às pessoas a oportunidade de se sentirem realmente inteligentes", disse David-Marshall.
Então, por exemplo, pode haver uma carta que LOOKS apenas OK para a maioria dos jogadores, mas qualquer jogador veterano de Magic sabe que o valor das cartas pode mudar rapidamente conforme a comunidade aprende o jogo. Se algum jogador construísse um deck que fizesse grandes coisas com aquela carta, a notícia se espalharia e seu valor aumentaria rapidamente.
Então, neste caso, "sentir-se inteligente" também significaria a opção de vender uma carta de volta ao mercado de Coase por um bom lucro.
Os usuários podem negociar diretamente, é claro; isso é Cripto, e as pessoas poderão configurar trocas para os cards também. Mas os fundadores esperam que a experiência do usuário de comprar e vender a maioria dos cards por meio da Coase seja tão boa que os jogadores confiarão principalmente em seus Mercados.
Dito isso, os fundadores foram muito claros de que a empresa não resistirá aos usuários que trocam cards como quiserem. Uma vez que eles os compram, eles são deles para usar como quiserem.
Todo o projeto está sendo construído no Tezos, então todas as negociações serão feitas na Criptomoeda nativa do blockchain, XTZ, mas a empresa também está trabalhando para esconder isso atrás de trilhos fiduciários para usuários que T se importam com o aspecto Cripto .
Tornar-se digital também permite que a empresa crie mecânicas interessantes. Por exemplo, uma das formas mais populares de Magic é "rascunho, onde todos compram três pacotes, mas os jogadores podem escolher quais cartas KEEP.
A Emergents planeja um draft fantasma, onde os jogadores terão uma experiência semelhante, mas poderão escolher se querem comprar as cartas com as quais jogaram no final do jogo (ou não).
Vantagens do Blockchain
Alguns cartões se tornarão mais exclusivos com o uso, o que pode gerar oportunidades de trocas em circunstâncias específicas do blockchain.
Por exemplo, os cards de Magic não conseguem KEEP o controle dos jogos que os cards jogaram. Os cards digitais conseguem.
Então, tudo depende de quão populares os jogos se tornam, mas se o fandom crescer o suficiente, fãs sérios podem se importar com qualidades um tanto intangíveis do jogo que podem ser registradas e comprovadas no blockchain, mesmo que T afetem a jogabilidade.
"Nossos cartões têm memória", disse Mowshowitz.
Isso significa que uma carta pode ter um registro mostrando que ela foi jogada no baralho vencedor de um grande torneio. Um artista ou jogador também pode assinar digitalmente a carta de alguém, provando que o colecionador conheceu alguém da experiência digital.
Os pools governados pela curva de ligação de Coase provavelmente T serão bons em iluminar a memória do card, o que poderia criar uma oportunidade para empreendedores criarem um mercado para cards com procedências únicas. Se a base de fãs ficar grande o suficiente, claro.
No entanto, uma pergunta fundamental que qualquer pessoa do setor de jogos centralizados deve se fazer é: a empresa vai mexer no fornecimento?
Por exemplo, se o jogo repentinamente ganhar popularidade e a oferta ficar escassa, eles vão destruir os valores das cartas aumentando a oferta rapidamente?
Os cofundadores da Coase foram muito claros sobre isso: Não. As cartas sairão com suprimentos fixos e eles se manterão fiéis a eles, o que pode ser doloroso um dia para jogadores que realmente querem algo, mas também ótimo para pessoas que conseguiram a carta antes.
A visão da equipe de Coase era que tinha que ser assim.
"Isso é Cripto", disse Mowshowitz.
Chega de cartas. E o jogo?
Certo, o jogo.
É claro que o plano de Coase funciona melhor se o primeiro jogo for um sucesso.
Emergents ainda está em alfa, mas basicamente é um jogo de colocar super-seres contra super-seres. A propriedade intelectual é de um construtor de deck analógico criado por David-Marshall chamadoEmergentes: Gênesis.
Os jogadores agem como o líder de uma gangue de super-seres que estão lentamente saindo e tentando atacar o outro jogador. Para atacar, eles primeiro precisam passar pela própria equipe de super-seres do oponente. Os jogos são divididos em diferentes facções, alimentadas por diferentes tipos de recursos.
"A maneira de construir seus recursos para jogar cartas é jogando cartas", disse David-Marshall.
Há alguns elementos do jogo em que a equipe Coase acredita ter adicionado inovações ao formato, mas elas T dependem do uso da Tecnologia blockchain no jogo.
"Acho que o que Zvi e Brian estão tentando fazer", explicou Breitman, "é criar um jogo com muita profundidade estratégica que também possa ser apreciado por novatos".
Há também a habilidade de colocar cartas no campo sem usá-las imediatamente. Ou seja, removê-las da sua mão, mas esperar o momento certo para ativá-las.
Para começar, haverá um monte de tutoriais. A empresa lançará um conjunto base de cartas grátis com o qual todos podem começar, em um formato chamado "carta grátis construída". Então outras cartas sairão a cada semana que os jogadores podem comprar. Isso significa que haverá novas cartas o tempo todo; também significa que quando o jogo ficar desbalanceado de alguma forma, Coase pode rapidamente imprimir novas cartas que lidam com isso.
Além disso, a empresa eventualmente lançará um kit de desenvolvimento de software (SDK) que até mesmo permitiria que os usuários criassem experiências para usar suas cartas (novos formatos, novas regras, novas limitações). As cartas de Magic têm um jogo básico anexado a elas, mas os jogadores inventaram muitos jogos novos baseados nas cartas. Um jogador com alguma habilidade de codificação poderia fazer o mesmo eventualmente com Emergents.
E se os blockchains começarem a se comunicar efetivamente, os Emergentes podem até evoluir além do Tezos. Afinal, existe umametaverso para jogoslá fora.