- Вернуться к меню
- Вернуться к менюЦены
- Вернуться к менюИсследовать
- Вернуться к менюКонсенсус
- Вернуться к менюПартнерский материал
- Вернуться к меню
- Вернуться к меню
- Вернуться к менюВебинары и Мероприятия
Использование Криптo для воплощения Метавселенной в реальность
Где блокчейн вписывается в создание интернет-революции следующего поколения. Статья является частью «Недели Метавселенной».
Theметавселеннаяпозволит нам делать то, что мы не можем делать в реальности, как это делают видеоигры. Мы можем разрушать вещи и убивать людей, не боясь наказания или возмездия. Мы можем быть рискованными и выдвигать культурные и общественные нормы за пределы традиционных границ, прикрываясь анонимностью и непобедимостью в метавселенной. Мы можем летать, экспериментировать с наркотиками и изменять своим партнерам.
Метавселенная будет временами странной и галлюциногенной. Мы можем прожить свою лучшую, самую идеальную жизнь в телесном аватаре и быстро вернуться к нашей реальной жизни, не меняя физического местоположения. Мы можем парашютировать в этот мир и обратно за считанные секунды, плавно вплетая множество различных реальностей в естественные ритмы нашей жизни. Джанин Йорио — генеральный директор Everyrealm, инновационной фирмы и инвестиционного фонда, ориентированных на метавселенную.
Джанин Йорио — генеральный директор Everyrealm, инновационной компании и инвестиционного фонда, ориентированного на метавселенную. Зак Хангейт — директор по играм в Everyrealm, инновационной и инвестиционной компании, ориентированной на метавселенную. Эта статья является частью«Неделя Метавселенной»и является второй частьюдвухсерийный сериал.
Криптo станет невидимым инфраструктурным слоем, который облегчает микроплатежи и вторичные продажи, упрощая перемещение денег из метавселенных и игр и извне. Будет много токенов метавселенной, но, скорее всего, будет ONE супервалюта, которую можно будет использовать почти во всех из них – скорее всего, привязанная к доллару США стейблкоин.
Токены имеют основополагающее значение для децентрализованной метавселенной, поскольку они решают такие проблемы, как колебания обменных курсов между местными валютами, политические вопросы, такие как санкции, и поскольку они позволяют обмену товарами оставаться в пределах метавселенной. Необходимость совершать транзакции за пределами метавселенной или проверять или регулировать транзакции через посредников снизит экономические возможности этого мира.
Таким образом, экономика, основанная на криптовалюте, создаст реальные рабочие места, которые будут достаточно хорошо оплачиваться, чтобы дополнить или даже заменить традиционные источники занятости.
Настоящая метавселенная
Так же как нет ONE интернета, нет и единой метавселенной. Текущие платформы, такие как Decentraland, извлекли выгоду из недавней волны интереса к Технологии метавселенной, но Decentraland — это скорее доказательство концепции аддиктивных и превосходных впечатлений, которые может предложить метавселенная. Сегодня шопинг в Decentraland , пожалуй, хуже, чем шопинг на Amazon. Музыкальные концерты в Decentraland, пожалуй, хуже, чем в Zoom.
Это связано с тем, что Decentraland — это, по сути, попытка создать цифровую копию реального мира, построив пространства, которые имитируют тот опыт, который мы уже имеем офлайн, но новыми способами.
В видении метавселенной Decentraland отсутствуют несколько ключевых элементов: высококачественные, захватывающие видеоигры и контент; высококачественные визуальные эффекты; сильные сообщества; и виды деятельности, которые мы не можем легко воспроизвести в реальной жизни.
NFT-ы, или невзаимозаменяемые токены, будут важны для метавселенной, но не настолько важны, как сейчас кажется. Фактически, метавселенная даст NFT полезность, а не наоборот. Став мейнстримом, экономика метавселенной затмит размер текущего рынка NFT в 35 миллиардов долларов.
Смотрите также:Воплощение NFT в жизнь в Метавселенной
Около 30 миллионов человек сегодня держат NFT в своих кошельках. Однако более 250 миллионов человек играют в видеоигры, а 4 миллиарда человек пользуются социальными сетями — два опыта в центре метавселенной. С точки зрения оценки метавселенной с использованием NFT, эти токены для метавселенной — как хвост для собаки.
До того момента, как эта цельная, общепринятая версия метавселенной закрепится, должно произойти множество инноваций, и именно на этих направлениях мы сосредоточены в Everyrealm.
- Улучшено качество AUDIO . Как мы узнали за два года видеоконференций, качество AUDIO является критически важным компонентом онлайн-социализации. Вы могли заметить, что ваш мозг чувствует себя более уставшим после дня Zoom, чем после дня разговоров в реальной жизни. Это происходит потому, что AUDIO в Zoom испытывает то, что называется «потерей пакетов», что происходит, когда пакеты данных не достигают своего назначения по сети. Это происходит по ряду причин, в основном из-за перегрузки сети. Перекрестные помехи и пространственный AUDIO, стили AUDIO , используемые в Собирайтесь.город, делают AUDIO более естественным, интуитивным и захватывающим для игроков. Мы с нетерпением ждем, как AUDIO может улучшиться, возможно, до такой степени, что музыкальные концерты станут по-настоящему захватывающими. Это проблема как аппаратного, так и программного обеспечения, и решения должны будут учитывать оба.
- Лучший пользовательский опыт.Метавселенная должна иметь приятный пользовательский интерфейс, ONE игрокам присоединяться с мобильных устройств и легко, без сбоев, переходить на ПК, не мешая игровому процессу и пользовательским функциям.
- Большее количество одновременных игроков.Большинство многопользовательских игр, существующих сегодня, ограничены числом пользователей, которые могут участвовать одновременно. Например, основополагающий концерт Арианы Гранде в Fortnite, который посмотрели почти 80 миллионов человек, на самом деле прошел на частном сервере Rift. Это связано с тем, что текущие решения игровых движков, такие как Unity и Unreal Engine, T позволяют создавать массивные экземпляры игроков, которые будут решены будущими проектами метавселенной. Метавселенная будет иметь ONE экземпляр, в котором до 5000 человек (и потенциально больше) могут собираться в одной и той же области игры без проблем с сетью или задержкой, создавая более захватывающий и увлекательный опыт для всех участников.
- NPC или неигровые персонажи в метавселенной будут действовать с эмоциями, которые кажутся более реальными и правдоподобными. Это будет происходить с помощью более продвинутой Технологии искусственного интеллекта (ИИ), разработанной для распознавания следов эмоций в текстовых, голосовых и эмодзи-чатах.
- Фотореалистичная графика.Метавселенная, скорее всего, будет создана на Unity или Unreal Engine с высококачественной графикой, но это необходимо будет сбалансировать с требованиями к оборудованию и ограничениями по качеству Wi-Fi и интернета.
- Кошельки.Чтобы ехать дальшеВеб 3и принятие метавселенной, пользователям требуется беспроблемная регистрация, которая начинается с дружественного пользовательского интерфейса, который также является интуитивно понятным и геймифицированным. Регистрация через кошелек должна быть такой же беспроблемной, как и вход в систему Web 2, чтобы позволить людям участвовать как можно быстрее и без задержек.
- Финансовые микротранзакциина блокчейне и сокращении транзакций (GAS) сборы позволят проводить высокие скорости транзакций и являются предпосылкой для бесшовного опыта метавселенной. Мы видим все больше игр, построенных на альтернативных блокчейнах Ethereum , таких как Avalanche, Polygon и Solana, поскольку эти альтернативные блокчейны предлагают более высокую скорость транзакций и более низкие транзакционные издержки. Мы ожидаем еще большего усовершенствования в этой области, и изменения, похоже, происходят быстро.
- Безопасность.Безопасность и децентрализация имеют первостепенное значение в метавселенной на основе блокчейна и игровых продуктах. Разработчики активно снижают риск нарушений и взломов, создавая и интегрируя надежные, высоковалидирующие блокчейны, которые действительно децентрализованы и распределены.
- Взаимодействие метавселенной и блокчейна. Будущее за мультичейном! Мультичейн-будущее — цель сообщества блокчейнов, но мы пока T достигли его. Сегодня блокчейны не интегрированы напрямую и требуют мостов для передачи активов ONE другу. Мосты стали основной причиной нескольких взломов, так как за год было совершено более 1 миллиарда взломов, связанных с мостами.
- DAO.Децентрализованные автономные организации (DAO) будут управлять метавселенной, а инструментарий DAO упростит управление и формирование этих систем. Пользователи будут контролировать протоколы метавселенной посредством активного управления в DAO. Хотя модель DAO часто рассматривается как будущее корпораций, сегодня существует неотъемлемая нехватка инструментария, чтобы сделать этот тезис реальностью.
- Улучшения оборудования.Чтобы испытать действительно захватывающий продукт метавселенной с фотореалистичной графикой, разработчики должны использовать платформу, такую как Unreal Engine 5, и улучшения оборудования являются обязательными. Продукты и игры метавселенной сегодня имеют низкую точность и работают только в веб-браузерах. Это текущее ограничение, и будущие предложения продуктов метавселенной, которые полюбят пользователи, вероятно, потребуют улучшения оборудования, такие как графические процессоры среднего уровня/центральные процессоры (GPU/CPU).
Смотрите также:Что на самом деле можно будет сделать в Метавселенной в 2022 году?
Nota: Le opinioni espresse in questa rubrica sono quelle dell'autore e non riflettono necessariamente quelle di CoinDesk, Inc. o dei suoi proprietari e affiliati.
Janine Yorio
Джанин Йорио — генеральный директор Everyrealm, инновационной фирмы и инвестиционного фонда, ориентированного на метавселенную. Ранее Йорио работала в сфере прямых инвестиций, недвижимости, развития отелей и была генеральным директором финтех-приложения для недвижимости Compound. Она окончила Йельский университет, является автором и постоянным комментатором по NFT, «The Metaverse», Web3, недвижимости, финтеху и Технологии блокчейн. Она появлялась на CNN, Bloomberg TV, CNBC и Forbes.
