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'Não é sobre jogar pelo seguro': Krista Kim sobre como os artistas inspiram o metaverso
Como vê a artista contemporânea Krista Kim, há muitos executivos corporativos concebendo esses novos mundos virtuais e poucos criativos genuínos.
Em uma tentativa desesperada de permanecer relevante com públicos curiosos sobre criptomoedas, profissionais de marketing ao redor do mundo estão FOMOing na tendência do metaverso, experimentando tudo, desde colecionáveis de tokens não fungíveis (NFT) de marca, até lojas e escritórios virtuais, até a emissão de suas próprias criptomoedas. Mas os usuários geralmente ficam perplexos, tendo a sensação de que esses esquemas de varejo são mais sobre superdimensionar as vendas do que cultivar comunidade, conexão, colaboração e cocriação na nova era da Web 3.
Este artigo faz parte do CoinDesk'sSemana do Metaverso. Krista Kim é palestrante emConsenso 2022, festival do ano da CoinDesk de 9 a 12 de junho em Austin, Texas.Aprenda mais.
Como a artista contemporânea Krista Kim vê, há muitos executivos corporativos concebendo esses novos mundos virtuais e não há artistas suficientes. Como o fundador daMovimento Tecnológicoem 2014, Kim pediu uma reconciliação entre a inovação tecnológica e a criação de arte. Em 2021, com o surgimento da Web 3, ela atualizou sua tese original para reconhecer o potencial do blockchain para concretizar sua visão de um futuro aberto e descentralizado. Com artistas e criadores no comando, é possível envolver comunidades por meio de experiências significativas que tenham impacto duradouro e agreguem valor real à vida das pessoas, estabelecendo uma conexão mais profunda com os usuários e atendendo ao desejo deles por autenticidade.
Em 2020, sentindo-se pessoalmente impactada pelo isolamento e trauma emocional do bloqueio do coronavírus, Kim criou uma fuga terapêutica na forma de uma casa virtual. Com base em sua filosofia ZEN digital, ela construiu inteiramente com luz para criar uma atmosfera relaxante e curativa, com acompanhamento musical de Jeff Schroeder do The Smashing Pumpkins. Apelidada de “Mars House”, ela foi vendida como a primeira casa NFT do mundo na SuperRare por 288 ETH (US$ 512.712) em 2021.
Kim fez parcerias com grandes marcas de luxo, incluindo Louis Vuitton e Lanvin, para ajudá-las a entender o metaverso e encontrar relevância com suas comunidades. Ela também é a criadora do Continuum Tour, uma instalação de arte pública de som e luz encenada em Aranya Beach, China, e editora colaboradora do metaverso na Vogue Singapore.
Nesta entrevista, conversei com Kim sobre a mudança da Web 2 para a Web 3 e como ela vê as tecnologias de blockchain capacitando indivíduos soberanos a prosperar em um mundo construído em experiências imersivas, inspiradoras e artísticas.
Ela também explica por que as versões pixeladas atuais do metaverso são NGMI [Not Gonna Make It], por que as telas não são nossas inimigas e como as DAOs [organizações autônomas descentralizadas] podem facilitar a propriedade e a agência em uma sociedade futura radicalmente inclusiva, otimista e resiliente.
Esta entrevista foi editada por questões de brevidade e clareza.
Como arquiteto pioneiro do metaverso aberto, o que você acha que as pessoas ainda estão errando sobre os mundos virtuais hoje em dia?
Eles T entendem a visão de longo prazo do que é o metaverso. No momento, há um equívoco de que as plataformas de jogos são o metaverso – como The Sandbox, Decentraland e Cryptovoxels – aquelas com gráficos de baixa fidelidade, onde a aparência do lugar é altamente comprometida. Mas se você acha que os gráficos voxelizados vão durar além do próximo ano ou dois para a Geração Alfa, você está enganado.
O futuro do metaverso em termos de qualidade dos gráficos será fotorrealista. Com a introdução de hardware mais avançado, como óculos com capacidades [de realidade aumentada], o metaverso será tão poderoso que a camada digital será quase indistinguível da vida real, com interação sem atrito entre os dois mundos.
Qual é a sua opinião sobre skeuomorphism? Por que artistas e arquitetos ainda estão projetando objetos digitais que lembram coisas do mundo físico, quando eles poderiam criar quase tudo em ambientes virtuais?
O que muitas pessoas em empresas hoje em dia precisam perceber é que você não pode repetir o que foi feito no passado e achar que vai WIN. O metaverso é o maior projeto de arte do mundo e requer imaginação e criatividade. Isso significa que você precisa sair da sua zona de conforto, mas a maioria das empresas T quer fazer isso. A maioria dos profissionais que trabalham em corporações é treinada para Siga o status quo ou Siga fluxos de trabalho que funcionaram no passado, para jogar pelo seguro.
O metaverso não é sobre jogar pelo seguro. O metaverso é sobre inspirar pessoas e você só pode fazer isso por meio da arte. Precisa haver mais artistas no comando, e as empresas T sabem como negociar esse tipo de relacionamento, onde você tem artistas e criadores na liderança. É por isso que a Web 3 é um fenômeno totalmente novo e uma estrutura corporativa totalmente nova.
Quais barreiras estão impedindo os criadores da Web 2 de migrarem para a Web 3?
No momento, a Cripto é um espaço de alto risco e volátil. Mas se você estiver olhando por uma lente de longo prazo, a revolução Cripto já está acontecendo. Estamos simplesmente no período de gênese, então é por isso que as pessoas são avessas ao risco.
Você está basicamente mudando um paradigma inteiro de um modelo industrial corporativo, onde as pessoas eram ensinadas a obedecer e a trabalhar das nove às cinco para uma empresa e não tinham nenhuma habilidade empreendedora. A Web 3 é sobre o indivíduo soberano sendo empoderado por meio do blockchain para criar seu próprio destino, por meio de suas próprias criações e [propriedade intelectual], enquanto colabora com outros e prospera.
E quando você pensa em DAOs, eles vão transformar a maneira como o mundo funciona. Vai se afastar de um modelo corporativo, onde a corporação está dominando o sistema, para comunidades que estão se unindo para resolver os problemas do mundo de forma colaborativa – onde as pessoas estão realmente envolvidas e co-investidas em projetos. Este é um modelo completamente diferente de como o mundo vai funcionar e como as coisas serão feitas. Isso será feito por meio da paixão e do propósito na Web 3.
Então não é só educar as pessoas sobre como usar Cripto. É aprender como ser um tipo totalmente novo de ser Human em um mundo novo. Então, é claro, vai haver atrito – é uma maneira completamente diferente de pensar.
A maioria das pessoas acha que deveria limitar o tempo de tela, mas você adotou a tela como algo que poderia trazer efeitos meditativos e até mesmo ajudar a tratar a ansiedade. Por quê?
Esta é uma conversa mais ampla sobre nossa relação com a Tecnologia e a inovação. Na maior parte, T houve muita contribuição da arte para a evolução, estética e usos da Tecnologia.
É por isso que escrevi o "Manifesto do Tecnismo" em 2014 porque eu sentia que o conteúdo que estávamos consumindo nas telas era tão comercial que T havia um equilíbrio. Não havia uma aplicação verdadeiramente esteticamente relaxante ou humana da Tecnologia, porque a arte não estava na vanguarda. A arte não era considerada um fator importante no desenvolvimento dessas tecnologias.
O tecnicismo é um chamado à ação – não apenas no mundo da Tecnologia , mas também no mundo criativo – para colaborar e cocriar. Os criadores precisam começar a pensar na Tecnologia como um meio, se envolver com ela, levá-la a sério e encontrar maneiras de criar esse toque Human .
Então não se trata apenas de telas, mas também do conteúdo. Porque a tela é uma ferramenta. Assim como uma faca cirúrgica pode ser usada para curar, ela pode ser usada para matar. A ferramenta em si não pode ser culpada. É a intenção e o processo criativo que realmente revelam quais serão os efeitos em nossa sociedade mais ampla.
O que mudou desde que você escreveu seu manifesto original em 2014?
Desde 2014, temos visto o surgimento da Web 3 por meio da Tecnologia blockchain. A Web 2 foi um período sombrio, particularmente em relação à soberania de dados. O capitalismo de vigilância, acredito, é uma prática comercial muito antiética da Web 2 que dominou nossas vidas e realmente nos impactou de forma negativa.
Dados são poder, propriedade de dados é um direito Human , e as pessoas precisam ser educadas sobre a importância disso. Se fôssemos capazes de capturar nossos dados – isto é, o vazamento de dados pessoais que as empresas da Web 2 exploram para ganho monetário – e autocustodiar nossos próprios dados, poderíamos escolher vender ou licenciar essas informações e ser remunerados por isso. Acredito que seria uma situação justa, porque nossos dados são um registro de quem somos.
Por que você acha que estamos vendo tão poucas fundadoras no espaço? Como podemos fazer com que mais mulheres participem da Web 3?
É só porque estamos muito cedo. A Web 3 é um espaço onde as mulheres podem prosperar naturalmente, porque é sobre colaboração, cocriação e comunidade. As mulheres prosperarão na Web 3 como nenhuma outra era da história Human , porque ela é acessível para nós. Não há barreiras de entrada. É simplesmente uma questão de se envolver, iniciar e criar comunidades ou grupos e equipes CORE com outras pessoas que podem contribuir para um projeto.
Daqui a cerca de duas gerações, estaremos muito mais unificados como uma cultura transcendente no metaverso. Na verdade, é uma experiência extremamente espiritual conhecer pessoas no metaverso, conversar com elas e se importar apenas com a pessoa, com o que elas dizem, com o que elas são. Não as estamos julgando por nenhum outro fator, exceto talvez por terem algumas asas legais.
Permitir que as pessoas se expressem como um avatar, não importa qual seja sua origem, cria conexões Human genuínas que transcendem raça, religião, gênero e quaisquer outras divisões existentes no mundo real. Todas essas questões não serão questões em 50 anos. As pessoas serão ativadas em torno de causas ou interesses comuns. Será um mundo totalmente novo.
Leah Callon-Butler
Leah Callon-Butler é diretora da Emfarsis, uma empresa de investimento e consultoria Web3 com expertise especial em comunicações estratégicas. Ela também é membro do conselho da Blockchain Game Alliance. A autora detém uma série de criptomoedas, incluindo tokens relacionados a jogos Web3, como YGG, RON e SAND, e é uma investidora anjo em mais de 15 startups Web3.
